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チンギスハーン国際空港(IATA ULN - ICAO:ZMUB) 民間、民、海抜1330㍍、滑走路2(3100/60舗=ILSなし,1999/40未=ILSなし) 47.843056,106.766389 国内線 アルタイ ――――MIATモンゴル航空 アルバイキール ――――MIATモンゴル航空 ウランゴム ――――MIATモンゴル航空 ――――アエロモンゴリア ――――エズニスエアウェイズ ダランザドガド ――――MIATモンゴル航空 ――――エズニスエアウェイズ チョイバルサン ――――アエロモンゴリア ――――エズニスエアウェイズ バヤンクホンゴル ――――アエロモンゴリア ――――エズニスエアウェイズ ブルガン ――――MIATモンゴル航空 ホブド ――――MIATモンゴル航空 ――――エズニスエアウェイズ マンダルゴビ ――――MIATモンゴル航空 モロン ――――MIATモンゴル航空 ――――アエロモンゴリア ――――エズニスエアウェイズ 日本 成田 ――――日本航空 ――――MIATモンゴル航空 関西 ――――MIATモンゴル航空 韓国 仁川 ――――大韓航空 ――――MIATモンゴル航空 清州 ――――アエロモンゴリア 中国 北京 ――――エアチャイナ ――――MIATモンゴル航空 フフホト ――――アエロモンゴリア ロシア モスクワ・シェレメーチエボ ――――アエロフロート ――――MIATモンゴル航空 イルクーツク ――――MIATモンゴル航空 ――――アエロモンゴリア ドイツ ベルリン・テーゲル ――――MIATモンゴル航空 【アエロモンゴリア】 【アエロフロート】 【エアチャイナ】 【エズニスエアウェイズ】 【大韓航空】 【MIATモンゴル航空】 【日本航空】
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ジオン軍キャラクター詳細1 トップページへ戻る CZ-0001~CZ-0020 CZ-0021~CZ-0040 CZ-0041~CZ-0060 CZ-0061~CZ-0064 CZ-0065~CZ-0088 CZ-0001 シャア・アズナブル(R) 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ジオング …他 プロフィール 突撃機動軍のエースパイロット。地球連邦軍のニュータイプであるアムロ・レイとの幾多の戦いを経て、彼もニュータイプとしての素質を開花させる。その能力はア・バオア・クー攻防戦においては、ニュータイプ専用のMSジオングを自在に操るほどであった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 23 25 25 A 戦艦搭乗時 21 2 23 22 A 備考 ・ニュータイプ 赤い彗星、プレッシャー“シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。また、交戦した敵のテンションをダウンさせる。 コメント Rアムロと双璧を成すキャラ……であるが現在は先読み標準装備のキャスバルがいるため微妙な存在。 特殊能力「赤い彗星」は条件が面倒で総合的な上昇量はアムロに劣るが「プレッシャー」はゲージ全体の2割前後のテンションを奪ってくれる。 さりげなく母艦搭乗効果もAであり艦長としても非常に有能だが、艦長として使うのは勿体無さすぎる。 ランバ・ラルの上位互換カードと思えばよい。 艦長補正:クリティカル率↑↑↑ MAXテンション持続時間↑↑ 命中率↑↑↑ 0083ver2.02より特殊能力「プレッシャー」が「エースの証明」に変更 使用の際には注意されたし 上へ戻る CZ-0002 シャア・アズナブル(UC) 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 少佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ シャア専用ザク …他 プロフィール 宇宙攻撃軍のエースパイロット。その正体は故ジオン・ズム・ダイクンの遺児キャスバル・レム・ダイクン。ザビ家への復讐のためジオン軍に入隊した彼は、開戦直後のルウム戦役で5隻の戦艦を沈め、そのパーソナルカラーから“赤い彗星”と呼ばれた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 20 21 19 A 戦艦搭乗時 20 2 21 19 A 備考 ・ニュータイプ 赤い彗星“シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 コメント UCアムロよりコストが低くパフォーマンスに優れる。相変わらず艦長適正もA。代わりに特殊能力を発現させにくいのが痛い。 先頭で戦っているだけで常に上がり続けるアムロに対し、専用機に乗ってなおかつ機動選択中でなければならない。 専用機を用意するのが大前提なうえ、格闘戦でも機動と防御を交互に入れ替えながらの戦法をするので微妙。 上へ戻る CZ-0003 ララァ・スン 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ エルメス プロフィール ジオン公国軍のニュータイプ能力を持つMAエルメスの専任パイロット。シャアにその素質を見出されフラナガン機関に預けられる。シャアを信頼し愛していたが、アムロと出会いニュータイプとして互いに共鳴したことで死後も、二人の男性の間で苦悩することになる。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 12 13 25 B 戦艦搭乗時 7 2 5 21 D 備考 ・ニュータイプ ソロモンの亡霊自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。 コメント 原作ではメインキャストなのに不遇な人・ジオン編。 射撃・覚醒は申し分なく、相手のテンションをダウンさせる特殊能力を持つが、格闘が低く回避は13と防御面が脆すぎるため乱戦に向かない。 起用するならサイコミュ兵器搭載機に乗せてアウトレンジからの攻撃が無難…だが、この場合は特殊能力が発揮出来ない。良くも悪くも原作に忠実な能力設定か? 育成するなら格闘と回避の伸びるグフがオススメ 上へ戻る CZ-0004 ギレン・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 大将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グワジン プロフィール ジオン公国軍の総裁。ザビ家の長男で、ジオン独立戦争の真の首謀者でもある。IQ240の天才的な頭脳と、その強烈なカリスマでジオン国民から絶大な支持を得ており、隠居同然の父デギン公王に代わって、国政の実権を握っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 7 5 17 D 戦艦搭乗時 23 2 25 21 A 備考 立てよ国民!テンションMAXで、味方全てのテンションがアップする。 コメント コスト170、武器補給・回復速度↑↑MAXテンション持続時間↑↑命中率↑↑↑名実共にジオン最強艦長。 特殊能力も非常に使えるがセシリアを近くに置いたり、指揮ザクを使って意図的にテンションを上げれる。 「ジーク・ジオン!」 上へ戻る CZ-0005 キシリア・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 少将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グワジン プロフィール ザビ家の長女。ジオン突撃機動軍の司令官。潜水艦隊の発足やニュータイプ研究のためフラナガン機関を設立するなど、先見性と柔軟な思考をもった人物であった。軍の指揮の他、諜報活動にも力を注ぎ情報戦にも長けていた。兄であるギレン・ザビとは政治的敵対関係にある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 8 8 11 19 D 戦艦搭乗時 22 2 25 23 A 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 ↑↑↑ ↑↑↑ 備考 NT部隊の設立テンションMAXの間、味方NTの攻撃力がアップする。 コメント ジオンのニュータイプ シャア、ララァ、シャリア、イアン、クスコの5人 是非NT部隊を率いてほしいが、シャアのテンションがシャア専用機に乗せてもあがらなくなってしまうのは残念。 ちなみに木星帰りを付けてるキャラにも特殊能力は適用される 0083ver2.10より特殊能力「勝利への執念」が追加 上へ戻る CZ-0006 ガルマ・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガウ …他 プロフィール ザビ家の末弟。地球方面軍の司令官で北米一帯を拠点としていた。その容姿と気さくな性格からジオン国民に人気があった。しかし、本人は家柄による人気や出世を良しとせず、功をあせって前線で指揮を執る事が多かった。ザビ家に恨みを持つ旧友シャアの裏切りにより命を落とす。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 15 13 9 C 戦艦搭乗時 19 2 19 13 B 備考 ・ジオン公国に栄光あれ!テンションMAXの間、HPが0になるダメージを受けた時に瀕死の状態で絶えしのぎやすくなる。 コメント 微妙なパイロットだが、特殊能力は活用できれば恐ろしい。 シャアと組ませるとテンションの上がりが非常によくなる(シャアの方はいたって普通)ので、無駄死にをしたくないならどうぞ。 上へ戻る CZ-0007 ドズル・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 中将 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ビグ・ザム …他 プロフィール ザビ家の三男。宇宙攻撃軍の司令官。ジオン本国防衛の要のひとつである宇宙要塞ソロモンに駐留している。豪胆にして実直な古いタイプの軍人であり、部下を大切にするため兵からは人気があった。妻ゼナと娘ミネバをこよなく愛する良き夫でもある。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 21 17 5 B 戦艦搭乗時 19 2 19 9 B 備考 ・ソロモンの猛将テンションMAXの間、味方全てが戦艦と交戦した際に攻撃力がアップする。但し、戦艦以外と交戦した場合は攻撃力がダウンする。 コメント 格闘用として悪くないパイロットだが、特殊能力が対艦戦な為、正直邪魔。 対MS戦というより母艦落とし向けパイロットというべきか ガンダムハンマー&ハイパーハンマーの適正を持つメカに適正がある唯一のジオン軍人。 艦長補正はMAXテンション持続時間↑ 命中率↑↑↑と結構使えるがやはり特殊能力が…… 上へ戻る CZ-0008 ゼナ&ミネバ 所属 ジオン公国軍 分類 ゲスト 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ドズル・ザビの妻子。大戦中も夫の下を離れず、宇宙要塞ソロモンに居住していた。ミネバはザビ家の血を引く唯一の嫡子である。地球連邦軍によるソロモン攻略戦の際に、小型艇で脱出を果たした。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 11 - 戦艦搭乗時 2 2 2 3 E 備考 ・ザビ家の血脈最後まで自機が生き残っている場合、獲得できる戦功ポイントがアップする。※母艦以外のメカに単独搭乗不可 コメント 艦長補正はしょぼく、戦艦能力は皆無でコスト50は正直微妙 特殊能力は戦功+30P。CPU戦基準なら大きく見えるが対人戦基準では塵。 塵も積もれば山となると見るか、それとも…。 なお、この戦功は『獲得戦功に単純にプラス』であって、『相手から戦功を奪う』のではない よって、『戦功を奪われるのを恐れて』狙い撃ちにする必要は全くない(こちらでは確認済み) 上へ戻る CZ-0009 デギン・ザビ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グレート・デギン プロフィール ジオン公国の公王。形式上はジオン公国の最高権力者であるが、一年戦争時には実質的に息子ギレンが軍と政府を掌握していた。末子ガルマの死を機に和平を考えるようになり、和平交渉を行なおうとするが、それを察知したギレンにソーラ・レイで艦隊ごと焼き殺された。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 3 3 E 戦艦搭乗時 13 2 11 7 C 備考 ・全方位援護射撃テンションMAXの間、味方全てに対して援護射撃が行われる。 コメント ジオン版ブライト。ちょくちょく母艦に戻り、テンションをMAXにキープするよう心がけると吉。(母艦は補給している時テンションが上がるため) ただブライトと違い艦長としての能力は低いので使用頻度はあまり無い 上へ戻る CZ-0010 ランバ・ラル 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ グフ …他 プロフィール ジオン公国軍のゲリラ戦もこなすMSパイロット。パイロットとしての腕もさることながら部隊指揮官としての能力に秀でており、ゲリラ戦の天才的な戦術により数々の武勇を轟かせ“青い巨星”と呼ばれた。ジオン共和国時代、ザビ家の政敵であったためジオン公国軍での出世の道は閉ざされている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 23 25 15 A 戦艦搭乗時 21 2 25 19 A 備考 ・ゲリラ屋戦法、戦士の死に様砂漠・森林にいる間、テンションが徐々にアップする。自機が撃墜されると、味方のテンションがアップ(敵はダウン)する。 コメント 強い。率直に強い。艦長にしても補正がすごい。でもコストが高すぎる。 森林&砂漠ステージで専用グフで暴れさせるのが基本。 艦長補正:クリティカル率↑↑↑ MAXテンション持続時間↑↑ 命中率↑↑↑ 0083ver2.02より特殊能力「ゲリラ屋戦法」が「戦士の魂」に変更 新ラルと混同しないよう注意 上へ戻る CZ-0011 クラウレ・ハモン 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 - 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ギャロップ …他 プロフィール ランバ・ラルの愛人。正式な軍人ではないが、ラルの片腕として彼がMSで出撃した際など残った部隊の指揮を行なっている実質的な副隊長であった。知性と行動力を兼ね備えた女性であったが、ラルの弔い合戦をホワイトベース隊に仕掛け戦死する。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 11 7 13 D 戦艦搭乗時 19 2 19 15 B 備考 ラルの片腕テンションMAXの間、味方隊長機に対して援護射撃が行われる。(※自身が隊長機の場合は無効(Ver.2で追加)) コメント 母艦搭乗効果は三種類あるとはいえ全て↑1個、特殊能力も悪くはない程度。 これでコスト90はちょっと値が張るか…。 全体的にコストパフォーマンスで劣るジオンと考えれば妥当か? ラル、クランプと一緒に出撃すると相性効果でお互いテンションが上がりやすくなるので、狙うのは有効。 0083においては回避↑が命中↑↑に変更され優秀な艦長になった 上へ戻る CZ-0012 クランプ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ プロフィール ランバ・ラル隊の副官。ラル隊の古参兵で、ラル、ハモンと古くから行動をともにしている。本来はこのクランプが隊の正規の副官であるが、彼はハモンを立て補佐役に徹している。ホワイトベースへの白兵によるゲリラ攻撃の際に戦死した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 19 15 9 B 戦艦搭乗時 16 2 15 11 B 備考 ・ゲリラ屋戦法砂漠・森林にいる間、テンションが徐々にアップする。 コメント 艦長としてもパイロットとしてもコスト相応の能力。 特殊能力はマップが「ソドン中立地帯」ならほぼ常時発動できる。 母艦搭乗効果もクリティカル率↑↑、回避率↑↑と良好。 問題は使う人がそれでコスト80を高いと見るか安いと見るか…。 上へ戻る CZ-0013 コズン・グラハム 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール ランバ・ラル隊のMSパイロット。MS戦においてアコースとともにラルの両脇を固めるのを任されている。大胆不敵な性格で、セイラが乗った動きの鈍いガンダムを捕獲しようとするが、逆にザクごと捕獲されホワイトベース隊の捕虜となってしまう。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 16 13 7 C 戦艦搭乗時 7 2 5 7 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 なし 備考 慢心と油断HPが1/2以下の敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。 コメント 可もなく不可もないパイロット。特殊能力は相手の母艦を生殺しにした状態で使うとテンションを上げ続けられる。 ラル隊のお供に。 上へ戻る CZ-0014 アコース 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 少尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ザクII プロフィール ランバ・ラル隊のMSパイロット。MS戦においてコズンとともにラルの両脇を固めている。臆病とも思えるほど慎重な性格で、ラルの命令を率直に遂行する忠実な部下である。大胆なコズンと慎重なアコースのペアは、ラル隊のMS戦闘における要であった。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 15 13 7 C 戦艦搭乗時 7 2 5 3 E 母艦搭乗効果 射撃命中率 クリティカル率 回避率 MAXテンション持続時間 武器補給・回復速度 なし 備考 命令の厳守味方隊長機の近くにいると、テンションが徐々にアップする。 コメント 可もなく不可もないパイロットその2。ラル隊のお供に。 上へ戻る CZ-0015 マ・クベ 所属 ジオン公国軍 分類 艦長兼パイロット 階級 大佐 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ギャン …他 プロフィール ジオン地上軍の要であるオデッサ基地を守る司令官。キシリアの懐刀として鉱山基地があるオデッサの管理を任されていた。利己的な性格で邪魔な存在は敵味方を問わず排除する。キシリアに心酔しており彼女がジオンの実権を握ることを望んでいた。趣味は骨董品の収集。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 15 19 19 15 B 戦艦搭乗時 21 2 23 19 A 備考 狡猾なる戦術テンションがMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。 コメント 格闘、回避が高いので専用グフやギャンに乗せても問題ないが、艦長にするのがベター。母艦搭乗効果も命中率・クリティカル率・回避率↑↑と使えるものばかり。さらにテンションMAXで味方全てのロックオン速度が早くなると、良いことづくめ。コスト130を払う価値ありな1枚。 ただ、連邦のハロと比べるとテンションを上げるのが難しい。またシャアと相性が悪いので組むとテンションが上がりにくく、特殊能力の恩恵は期待できない。 セシリアや指揮ザク、ラル、ユウキを使うか、第七師団で出撃か、もしくはパイロットにしてキシリアを艦長にするか… だが何よりも録音でもいいから塩沢ヴォイスであったなら…… 「いい音色だろ?」 ガイア、マッシュ、オルテガの三人と組ませると何故かマ様のみテンションがMINでスタートする。三連星の三人はテンション強気 上へ戻る CZ-0016 ガイア 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム ・・・他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊“黒い三連星”のリーダー。ルウム戦役の際に、地球連邦のレビル将軍を捕虜にしたことで一躍、名を馳せた。ジェット・ストリーム・アタックと呼ばれる三位一体のフォーメーション攻撃を得意とし、常に3機一組みで作戦行動をとっている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 23 25 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(前衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 コメント 格闘戦に特化した能力でゲーム中でも間違いなくジオン屈指のエースパイロットだが、特殊能力の発動条件が高コストを要求するうえに特殊すぎるのが難点。 これがプレッシャーなら・・・ マシンガン、ショットガンなどの近距離武器を持たせるとJSAしやすい。 上へ戻る CZ-0017 マッシュ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム …他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊“黒い三連星”の、隻眼のパイロット。彼らの駆る機体には黒を基調としたカラーリングが施されており、そこから“黒い三連星”の異名が付いた。マッシュは過去の戦いにおいて右目を失っている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 20 23 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(中衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 コメント 黒い三連星の2番目。バズーカ系を持たせるとJSAをしやすい。 上へ戻る CZ-0018 オルテガ 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ドム …他 プロフィール キシリア・ザビ直轄のエース部隊"黒い三連星"の、巨漢パイロット。単機での戦闘を得意とするジオン公国軍の中で、彼等"黒い三連星"は常に3人で行動し、チームでターゲットを撃破することに長けていた。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 23 18 21 15 A 戦艦搭乗時 7 2 5 11 E 備考 ジェット・ストリーム・アタック(後衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 コメント 黒い三連星の3番目。こいつにはマゼラトップ砲、ビームバズーカなどの遠距離武器を持たせよう。 上へ戻る CZ-0019 シャリア・ブル 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ブラウ・ブロ プロフィール ジオン公国軍の木星のヘリウム採掘船団で艦長を務めていた人物。木星圏でニュータイプとしての能力の片鱗が開花したのを受けてジオン本国へ呼び戻され、ギレンの命令によりキシリア直轄のニュータイプ研究機関「フラナガン機関」へと配属される。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 18 19 23 A 戦艦搭乗時 10 2 7 21 D 備考 類稀な洞察力敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機がNT属性の敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。 コメント 能力は高いのだが、攻撃エリアに捉えられるとそれがたとえミライさんでも徐々にテンションが下がってしまうこまったチャン。コストも高いので使用頻度はかなり低い。 上へ戻る CZ-0020 シムス・アル・バハロフ 所属 ジオン公国軍 分類 技術士官兼パイロット 階級 中尉 出典 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ブラウ・ブロ プロフィール ジオン公国軍の技術士官。キシリア・ザビ配下のニュータイプ用兵器開発部隊において、MAブラウ・ブロの開発スタッフをしていた。木星帰りのニュータイプ、シャリア・ブルとともにブラウ・ブロに乗り込み、テストパイロットも務めている。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 10 7 5 9 D 戦艦搭乗時 14 2 9 15 C 備考 テスト・パイロット最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。 コメント 母艦に乗せておくと、戦闘終了時に経験値が追加される。カード更新後のキャラ育成などに欠かせない人。 単純にコスト分の働きを期待するのは間違いだが、補給↑があるのは有り難い。 同種のエリオット・レムとの重複も可能。誰か一人を上げたい時は戦闘データの方が効率が良い。 上へ戻る
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コア・ファイターCORE FIGHTER 登場作品 機動戦士ガンダム 形式番号 FF-X7 所属 地球連邦宇宙軍(ホワイトベース隊→第13独立部隊) 主なパイロット アムロ・レイセイラ・マス、カイ・シデンハヤト・コバヤシリュウ・ホセイスレッガー・ロウ 主な武装 30mm2連装バルカン砲×24連発小型ミサイル×2 【設定】 地球連邦軍がV作戦のもと製造した小型戦闘機にして、ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクのコクピットと脱出機構も兼ねる。 MSのノウハウが少なった連邦軍は生存率とデータの回収を高めるため、脱出機能を搭載した戦闘機を開発する必要が有った。この戦闘機システムはコアブロックシステムという名称で呼ばれたが量産化されたジムには搭載されていない。 劇場版では後部に推進力・武装強化ユニットを装着したコア・ブースターが登場しており、08小隊では大気圏仕様のジェット・コア・ブースターも登場している。 なお、コア・ファイターを扱った作品は複数登場しており、映像作品ではΖΖ、V、0083、∀、DESTINY(名称はコアスプレンダー)、00、AGEに出ており、最近では「ガンダム Gのレコンギスタ」のG-セルフにも登場している。 他にもシルエットフォーミュラ、クロスボーンガンダムなどにも登場している。 サンダーボルト版ではジム(TB版)にもコアブロックシステムを搭載している。 【原作での活躍】 主なパイロットはガンダム、キャノン、タンクのそれぞれのパイロットだが、初期のガンタンクは2人乗りだったのでリュウ・ホセイも搭乗。ガンダムの支援に活躍した(初期はガンキャノンとガンタンクは出撃しておらず、ガンダムとコア・ファイターだけで戦っていた。主役機と支援メカという構成はそれまでのロボットアニメの影響も感じさせる)。ランバ・ラル隊残党との戦いでマゼラトップにてガンダムに特攻をかけようとするのを発見し、逆にリュウがガンタンクのコア・ファイターで特攻。アムロを救うもその命を散らす。若い人員(しかも民間人)ばかりのWBで貴重な軍人であり、頼れる兄貴分だったリュウの死は艦内にショックをもたらした。特にブライトはリュウにかなり励まされていたり、相談に乗ってもらっていたため泣き崩れていた。 ちなみに劇中でガンダムが本機の上に搭乗して戦うシーンがあるが、サイズ的にほぼあり得ないはずなので気にしないほうがいいかもしれない。 【パイロット説明】 リュウ・ホセイ CV:飯塚昭三(初代)/田中美央(THE ORIGIN) ホワイトベースに所属するパイロットで、ジオンのサイド7襲撃に関してブライト・ノアに続く数少ない正規の軍人の生き残りだった。劇中では主にハヤトと2人でガンタンクを操縦している。艦長のブライトに対してのサブリーダーという側面が強く、いきなり艦長になってしまったブライトの相談相手になったり、アムロやカイの指導役や相談相手になって部隊をまとめていた。 そんな頼れる兄貴分のリュウだがランバ・ラルがホワイトベースを襲撃した際に銃弾を受けて負傷してしまう。その後残されたラル隊が奇襲を仕掛けてきた際に危機を感じて絶対安静だったにもかかわらず出撃して上記の様な結末を迎えている。劇中で主要な味方キャラクターの初めての死であった。 ゲームではそんなリュウがもし生きていたらというIFが描かれる事もあり、「ギレンの野望」ではエゥーゴに加入した姿を確認出来る。 VSシリーズでは当然「連邦VSジオン」ではパイロット参戦しており「ガンダムVSZガンダム」では宇宙世紀モードでリュウ生存時のオリジナルシナリオがある。「GUNDAM VERSUS」ではガンダム、ガンキャノン、ガンタンクの別パイロットとして選択可能。久しぶりのグラフィック・CV付きパイロット参戦となった。 またリュウとゲームでいえばガンダムシリーズ屈指のクソゲーにしてバカゲー「GUNDAM0079 The War For Earth」が有名で、リュウは何故かスキンヘッドの黒人になっており「ラッキーボーイだぜぃ☆」や「やられ千葉ァ!」と本編を象徴するかのような迷台詞を炸裂させている。声優は原作と同じ飯塚氏で、リュウも企画時は黒人の設定だったことを考えれば一種の原作リスペクトなのかもしれない…と言いたいところだがこのゲームに関して言えば絶対それはない。 【ゲーム内での活躍】 ガンダムVS.ガンダム、NEXT ガンタンクの特殊射撃でコア・ファイター特攻があるのだが、なぜか特攻したのにもかかわらず何ごともなかったかのようにコア・ファイターが再生されている。 あたるとスタンしてゆっくりとダウンする。自機のコクピットの片方なのだがリュウさんの人数と弾数の制限は一切ない驚愕の仕様。 NEXTではNEXTダッシュ実装に伴い更なる連射が可能になった。 EXVS.FB、MB、MBON ガンダムのアシストとして登場。バルカンを撃ちながら突撃し、相手に当たると爆発する。 こちらでもやっぱり特攻することになる。 アムロの新録はあるのだが(*1)援護お願いします!と普通の台詞で特攻させる。 家庭版DLCであるドアンザクのアシストとしても登場。 こっちでもバルカンを撃ちながら突撃するが原作通り爆発はしない。 MB、MBONでも引き続き参戦している。XB以降はリストラされガンダムはガンキャノンとガンタンク、ドアンザクはガンダムがアシストするようになった。 GUNDAM VERSUS 久しぶりにプレイアブル参戦のガンタンクの武装として参戦。基本的な仕様はNEXTと変わらないが、流石に連射出来るのは倫理的に不味いと思ったのか弾数1で7秒リロードになっている。また命中時はスタンではなく打ち上げダウンに変更されている。
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ジュドー「コウ、シーブック兄さん、コレ行こうぜ」 コウ「『ホテル・エレガント主催大食い大会』? お前も参加するんじゃ勝ち目ないしなぁ。パスするよ」 ジュドー「よく読んでくれよ。『フルコース食べ切れたら100万円』。とにかく食いきればいいんだよ」 シーブック「そうか。なら我が家の参加者が多い方が……」 ジュドー「賞金ゲットの可能性がアップするってワケ」 コウ「よし、ヒイロも来いよ」 ヒイロ「…興味ない」 シーブック「これは任務だ」 ヒイロ「任務か…了解」 こうして、ジュドーたちはホテル・エレガントの大食い大会に出場することになった。 そして……。 ラル「ここがホテル・エクセレントか」 ハモン「あなた、勝ってくださいね」 ラル「ああ、賞金は部下たちの生活の安定につながる」 ハモン「兵たちのため?」 ラル「お前のためでもある。ザビ家に近い暮らしができる」 ハモン「私も参ります。2人で食べきれば200万円……」 ラル「お前が? ムリはするなよ」 ハモン「守ってくださいね。あなた」 大会が始まった。最初に出されたのは、ニンジンスティック(前菜)だ! コウ「なぜニンジンだけなんだー」 ウェイター「『βカロチンは人をエレガントにする』がここのオーナーの持論でして」 シーブック「100万円のためだ! 食べるんだ、コウ兄さん!」 コウ「くそ(バリボリバリボ……)」 ジュドー「あ、コウ兄さん涙目になってる……」 コウ「やっぱりダメだ、賞金いらないよ」 一同「あ~ぁ」 コウ、1皿目にして早くもリタイア。 ジュドー「2皿目はまだー?」 ウェイター「お待たせしました。次はコッペパン10個です」 ジュドー「じゅ、10個ぉ?」 鉄仮面「ふははははは、凄かろう。私が焼いたパンだ。うまいぞ」 シーブック「なんとぉー!」 ヒイロ「落ち着け、シーブック」 ヒイロ「(パンだけでは喉に詰まる。だが、水分の取りすぎも危険だ…)」 ラル「おやじ、うまい水をくれ」 ヒイロ「水だ」 ラル、ヒイロ「(くっ、同じ作戦か……)」 ラルとヒイロは少しずつ水を含みながらパンを平らげていく。 シーブック「食いまくれば負けやしない!」 一方、シーブックはパンを無理やり口に押し込みながら、強引に飲み込もうとする。 シーブック「うご、うごにぐまっが」(うっ、喉に詰まった) シーブック、2皿目でリタイア。 ヒイロ「うかつな動きは氏につながる」 こうして10皿目に突入。多くのリタイアを出す中、ジュドー、ヒイロ、ラル、ハモンの4人がまだ残っていた。 オーナー「見たまえ、あのご婦人を。何とエレガントな大食いではないか」 秘書「はい。それにひきかえ、赤いブルゾンの少年は酷いですね」 ジュドー「んなろ、こなくそ(ガツガツ、ムシャムシャ)」 フロアマネージャ「これでは人に品性を求めるなど絶望的だな!」 オーナー「客を非難するのはエレガントではないね。ことはエレガントに運ばねばならない」 ウェイター「アイツら、まだ食ってやがる。何とかしろ!」 シェフ「何だと? よし、油を大量に使って……これならどうだ!」 ウェイター「お待たせしました。11皿目、大盛スパゲティです」 ジュドー「何だか油っぽくない? ギトギトしてるよ」 ハモン「油がツヤツヤして食欲をそそりますね」 ウェイター「は?」 ハモン「ですから、食欲をそそります」 ウェイター「……」 ジュドー「くそー、食ってやる!」 一気にスパゲティをかきこむジュドーだが、急に動きが止まった。 ジュドー「うっ、ぐぼぉあ」 コウ「うわっ! スパゲティが鼻や耳から飛び出してる!」 シーブック「なんとぉー。大丈夫か? ジュドー」 ジュドー「僕は……すごいものを…見たんだ……」 コウ「ダメだ。壊れた」 ジュドー、11皿目でリタイア。 ラル「小僧とは違うのだよ、小僧とは」 ヒイロ「おっさん、顔が青いぞ」 ウェイター「15皿目、七面鳥の丸焼きです」 ラル「ほう、思いきりのいい料理だな、手ごわい」 ハモン「あなた!」 床に崩れ落ちるラル。口ひげがヒクヒク痙攣している。それをチラりと見るヒイロ。 ラル「見事だな。しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。若さおかげだという事を忘れるな」 ヒイロ「負け惜しみだ」 15皿目にしてランバ・ラルがリタイア。残るはヒイロとハモン! ウェイター「このままじゃ食い終わっちまうぞ」 シェフ「負けるもんか。これならどうだ!」 ウェイター「16皿目、豚の丸焼きです!」 シーブック「ヒイロの様子がおかしいぞ」 コウ「顔が紫色だ……。しかし、相変わらず無表情だな」 ヒイロ「ゼロは何も答えてくれない……。教えてくれ五飛、俺は後何皿食べればいい?」ジュドー「うわっ、汗ダラダラじゃない。ヤバいんじゃないか?」 それでもモクモク食べるヒイロ。 ジュドー「ヤバいよ。顔が緑色だ」 シーブック「一体、どうやったらあんな色になるんだ?」 ウェイター「17皿目! 牛の丸焼きです!!!」 ヒイロ「ターゲット確認……排除する」 コウ「まだ食べてる……。って、あの女性も牛にとりかかったぞ!」 ジュドー「おえっ」 限界は突然やってきた。ナイフとフォークを取り落とすヒイロだった……。 ヒイロ「ここまでか……任務失敗。自爆する」 コウ、シーブック「なっ!?」 ジュドー「ば、バカ、やめ……」 ちゅど~ん ロラン「アムロ兄さん、あっちで大きなきのこ雲が……」 アムロ「ヒイロのヤツ、また何か失敗したな。しょうがないヤツだな」 オーナー「国敗れて山河あり。エレガントな幕引きじゃないか」 秘書「ホテル・エレガントは完全に破壊されてしまいましたね」 オーナー「ホテル経営も飽きてきたし、ちょうどいい。また歯医者に戻るとしよう、レディ」 秘書「はい、トレーズ様」 数日後 ヒイロの自爆に巻き込まれたコウ、シーブック、ジュドー、ハモンが入院している病院にやってきたヒイロとラル。 ラル「具合はどうだ? ハモン」 ジュドー「何で2人だけピンピンしてるんだよ!?」 ハモン「冗談じゃありません。死ぬほど痛かったのですよ」 ヒイロ「慣れてるからな」 ラル「失敗したら自爆するのは当然だろう」 ほのかな友情を感じ始めるヒイロとラルだった……。 今度は長くなってしまった……。短編だからと褒めてくれた人、ゴメン。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ 5コマ以上 ガンダム一家 ジュドー・アーシタ ランバ・ラル
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ゲルググ(初期生産型) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 231 YMS-14 図鑑:ゲルググ初期生産型生産:ゲルググ(初期生産型)兵器:ゲルググS型 ビーム搭載MSの開発 5000 出典:機動戦士ガンダム Height 19.2m Weight 42.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 12 - 11 ザク-R2(必要技術レベル-1) - MS-06に代わる次期主力汎用MSを開発する。エネルギーCAP技術による携帯式小型メガ粒子砲の開発によって、ビーム兵器の標準武装化を実現する。 開発期間 8 生産期間 2 資金 1550 資源 2500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 25 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 180 運動 26 物資 150 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 射撃強化(ゲルググキャノン)660/1540 運動性強化(高機動型ゲルググ)800/1680 高性能化(リゲルグ)2100/3840 パイロット適応(ゲルググ初期生産型(シャア専用機))875/1485 パイロット適応(ゲルググ初期生産型(アナベル・ガトー専用機))890/1540 パイロット適応(ゲルググ初期生産型(ランバ・ラル専用機))910/1622 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 140 70 1-1 ビームナギナタ 108 75 0-0 (隠し)ビームナギナタ 46 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - △ ○ △ △ ○ 移動 ○ - - △ ○ △ △ ○ 寸評: 一年戦争末期に活躍したMS。 ガンダムの3分の1のコストでほぼガンダムに匹敵する性能を誇る傑作機。特定のパイロットを乗せて改造すると大幅なパワーアップができるのも嬉しい。(シャア専用ゲルググに改造すると運動が10UPなど) だがジオン1部はゲルググが出る前に決着がついてしまうので、真価を発揮する機会には恵まれない。何故かゲルググ量産型には改造出来ず。
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ここを編集 221231:コーナン カバンネオ:4k(旧型より1k安い)・取って真ん中(背面ポケットが破れない)・サイズでかい 目覚まし青:13h・ゴムボタン押しづらい・角度で見づらい・スヌーズ絶対 外ズ二着目:17h・LL・中色長茶毛 221229+30 ラバーマウスパッドこのすば13h2x2+セラムンシール75枚680x3 温泉縦x2+せらむんx3 フロ横x2+アクキー3rd(だぶりNG返品予定) HB:一括化上記+2110プリキュア四角シール・2107?キメツシール長細 2212xx nglv0 221225:アマゾン注文合計:¥4,198:中華版・リコリスアクリルキーホルダー12種セットx2 ふぜんきF Ad作業 A0615-16:ラバマ異世界魔王・コナン30ミクロン小袋外装ーみずぶきからぶき袋一枚目利用スキップ A0619:茶袋OP・外装白手のひらサイズみずぶきからぶき A0623:透明外装みずぶきからぶきx2セットspcm2849728 A0648:鳥 A0653:tsv・HBtoIN 221204 通販履歴「あみ2211」 140s 荷物お問合せ番号:515596541600 P18xx: P1902-06:受け取り・廊下ふすま右空け・階段横向き正面段低置きで、受け間1fでんきけし P1909ー15:うてx1・A袋用意・ビニールひざかけGD用意 P1947:梱包中完了 P1948-2002ED:外梱包 P2002-05:A片付け P2005-19:to納屋:2-4-3 OK異常なし プッシュライトネオ使用 P20202102ー:ふき 221205: WIC不具合ウインドウ開かない・さいZIPも不可 いぬぐそ高下橋多数場夜勤・帰りは歩きで気づかなかった 前回わかみや1126土曜・イヌグソコースターサイズ招待わからずスルー 未確認対象:2209,2210,2211 玄関OK・1個口抱え端OK・二個口台車NG 221206 大安 A0941TELed221204あみ・221016あみ・同一ドライバー・1204は玄関前推定ベテラン「1204確定OK・1119・1016確定OK」 A942:1119あみ・別ドライバー 荷物お問合せ番号:515595785526「橋わたって右の砂利」:いぬくそは221205時点でも高下橋のみOK 221218 日曜 洗濯関連時系列:「ふろ&たくst→ふろ&たくOUT→たくED」 221216金曜 A0550-0617:ふぜんきd・みどtoくろず 221217土曜 A0547-0627:ふき(くろず続投)・作業着バケツ1st・たく今w1st 221218日曜 A0354-0405:9tこけ1本&24b A1102:アスカ中少し整理・くろぜL上段あみあみはこ中の45Lと空箱プレバン系アスカ中へ移動@「45LSSV」HFR:二軍下本+電源下+アスカ下本整理処分 P1202ー22:ふぜんきF5k・h5n・P-M0、BNGLV1:1cmx3cm程度茶色スジ・風呂場水洗い対応 くろずtoみどず・たく直OUT着替え P1224:2fエアコン下未開封45L打て外装水拭きして庭部屋1fでメモ取り(P1235メモ取りED)45Lへ青マジックで日時記入してたくOUTビニIN・着替え置き場後列真中へ仮置きOK P1237-1301:ふき・つけおき2nd・兄たくst2h4k・h2n・p2c 221003 月曜 GG壁はリまちぶせ・プリへ対策エアコン切・便意が万悪夢 Ux・茶色TPつまみ半透明ごむつぶれない・P中外・左もも確認OK・仕事帰り9t&ふぜんき再確認おK 221001 A1000予定でWS 平和機械P1900必着予定初日 玄関鍵紛失 岩倉貸与返却死ね RCT値下げ用意なしキャンセル 差し歯かぶせ左上・虫歯右下置く 220928 水曜 ふき:P1・tsきるときプリへNGTsR要 220926月・27火欠勤 スマホACアダプタUSBケーブル直に移動可能発見・サイズダウン要 220819 金曜 たく機HOT初使用:P2102-32ED9t-ふぜんきf-らんばOUT&たくHOTOUT 220816 火曜 散髪 国信半袖80x1、90x3、ズボン80x2、いぬぐるみ 折り畳み マジック・イヤホン 220815 月曜 特になし 220814 日曜 あみ「2207」 220813・14 土曜・日曜 バーベイタムDVD50アマゾン1k ドラグノ大魔導x3:260 220804 木曜 欠2 220801 月曜 欠 備考:ヨドバシBMGくろす連絡なしシネ 欠連絡はやめ0700-0730ーOK 220730 わかみや:下痢止めお試し あおじ:左下奥歯抜歯・超痛い FAXパス ペパタDS-OK 5h傘丈夫骨70DS・青3h骨折廃棄 ツッコミだって鋭いよ 一応言っておくけど陰陽道の奇門遁甲による方位で犬と猿と雉(酉)は裏鬼門にあたるから 鬼に対するカウンターとして正解なんだ 220726確認 103k+20=12.3万へそくり 「2207あみ」17k 「2208あみ150k」 220708 金曜 大雨1756頃から P2230BA:ふぜんきd・らんばB+ 遊戯王カズキング・安倍総理死去 220707木曜 たおるふえてる・らんばへってる・推定兄出し 220710:A-NGGG:ぜろじゃないのにださない GGはばしょがわからない 普段は1:1袋でふく:たおる 一袋で推定上:下 風呂前に出した危険性でNG 220706水曜 SSOコントローラーほうりなげ 220705火曜 喫煙・机足 220610 金曜 仏滅 ブコフ:3h:顔文字ブラン白100x70s 週末ふぜんきd・たく1st高下橋いぬくそ暗くて見えない・土曜朝対応要 220609 木曜 先負 J注意事項列挙ビニテは自前 軍手は1fロッカー真ん中 エレベータ閉めるボタン必須注意(デルタと同じタイプ) 始業前準備完了注意:0815x予定 Tドアノブ軍手NG 物干し天井タオルOPしたまま・金曜EDふぜんきdしてからクロスド予定 0610:勤務表写メ要 220608 水曜 友引 ビニ手袋うぉんつ5h A07ろそ9t・P12五階9t P1929:二軍タオル・交代アスカto青タオル 220607 火曜 欠1風邪 220604 土曜 休業 仏滅 たくーらんばーランドOK 作業着たくー干しOK 湿気とり予定P9 220603 金曜 休憩場所確認OK ゴミ分別:軍手・防塵マスク・可燃・掃除塵 切りのいいところでED・30掃除 クーラー除湿タイプ:T右奥で捨てる 220602 木曜 いわくら1st和式:fcO必須・手すりアリセーフ 食堂どこ?・本社迷った 土曜は欠勤OK・連絡は山根担当経由でOK 休業四国高速は山根担当or藤原 予定:JR定期ネオ7k・あみ66k 220601 水曜 次岩倉手続き 20m引き出し・10積み立て・7あみ・4財布用 、 220529 日曜 P0901:ブラン8h2nd(げり5連発のため、日付変更後除湿できず) 220528 土曜 詳細転記要 ブラン干下げ・干上げ 220525 pdfよこっむき不可なぜ? 2205424 火曜 有給岩倉見学 朝:9t-ふぜんきーランバOUT-9tー見学ー9tふき:PHランバOK A0943-48:9tやこ・112+f3・z0・8ん・1n A0948-1003:ふぜんきdP白白・h2,4s1l 1006:ランバOUT 220519 木曜 欠2:「階段滑り落ち」 2号機:1-100gup,4-90g以外BU 首今月 海田フタバ方面1050・休業多い・常D・Qぎょうのみコーナンスポットで単発仕事可能「1.6日分」9600-8400 1200ー1050 1500ー1312.5 11400-9975 192000-「168000:D20」 18000-15750 「210000:D10N10」:「168000:D20」:「42000DWUN:約二割減」 220512 木曜 欠1足 220510x 小便NG 要詳細 220509 月曜N 休業1 歯医者3 P1509-1935バス P1950-0808-11:ふぜんき・ランバ直着OUT・orz8h8th虫歯かぶせ12h処置点高い ハコヅメ作画汚い・文字多過ぎギブアップ 海田フタバ:Iショウジョ+1,2,3,6巻:110x4 海田フタバ:聖☆おにいさん1:110 MAXバリュ:白Tシャツ5hx2裾長LL(下っ腹へそ出る対策) MAXバリュ:十回戦クロレッツCF釘崎野ばら・「2201頃コーナンで3セット保管用確保済み(A袋補充時)」 P2018:2fユニオンサイン「220315復旧データ」toエレコム1号機 エレコム1号機「220509追加データ」toエレコム3号機 備考:エレコム1号機「0315+0509」to2号機予定 220430 土曜 友引 P1659-1813バス:コンビニ引き出し185k残数17k コンビニATMは振り込み非対応・月曜0502出直し予定(白根・海田DS) 220427 水曜 はずれ大安 ボルト水下限ホースくそデブエリア・置き方注意 20160円:イアンPCx7ー10080円 ショコラPCx7ー10080円ヨドバシ前払い 220426 火曜 仏滅 欠3 Tアリ:マット処分、殺虫剤、ふぜんきf、バックスプレー排除 220425月曜 先負 GG居間アリ発生大掃除 220419-20 火水n23 p17:ggtすりろうか台あるき A0955:あしぞうきんみずぶき 220418 月曜 友引 A0830-0930:サンディ・大つんり交代縁側カプコン・A+・バニスタ:4フリップ底面発覚 うぃc左右フォルダ・ページで抜け確認 220417日曜 先勝 サンディ破損品返送 ふぜんき時ラン場OUT あね:きめつ・あんぱん・マスク渡し・BSは不要 フタバ:コロナ都合予約取り置き負荷 220416 土曜 赤口 若宮32h黄色余剰半分カット ゲーセン1200収穫なしUFO500 手押し700 DS:?h500円:CD85-89年カバー20曲 200円:フィットボクサーパンツ(紙ヘッダ・外装なし・XL・メッシュ)x2 100円:肌シャツ白XL(生地極薄)2形状x2 100円:パワーピンチ4個x2 やよいけんサバでかい しょうが安い ぽてウインナー15h 220410 注文合計: ¥ 11,080 ファンケル (FANCL) (新) 内脂サポート 90日分 (30日分×3袋) [機能性表示食品] ご案内手紙つき ダイエット サプリ ( 体脂肪 / 脂肪消費 ) ブラックジンジャー配合 220407 木曜N4 先負 A0808:いぬくそ高下橋・となり畑の枯れ枝利用・はさんで川へ・二分裂・乾燥固形h1・鍵OUT時ニアミスーWK,財布など 220321 月曜 休日 友引 荷物お問合せ番号:515877947771ネロPUP・ウエハース・SV多数 P14 220320 日曜 休日 先勝 HDD予定梱包時クッション要 初期化予定メール ブクマ 履歴メモ 220319 土曜 UQ 赤口 光導ワイバーン・SV交換ベアトリクスバストtoリダイブ美冬水着1pポニテ ランバ、ランドAd:OK 220317 木曜 仏滅d2 A0050:20mマウス・NG初期化しかない 220316 水曜 先負d1 便意:軟便気味P16・19・22・23/4 右下ウインドウズ謎の文字列・青画面再起動で消えた 220315 火曜 友引 4-2勤務14-15休み HDD不具合 A06:HDD故障・IOデータ・つなぎっぱなしはNG端子不具合?・ガワ不具合?・HDD死亡?-普段から端子不具合あり・16-22y6年寿命? may相談 ぐぐって相談アドバンスドテクノロジー・A06-09連絡なし死ね UQ A08:UQ申請平日カウント4日前ルール注意(菅原より)01/17・01/30NG・02/x,x不明・03/06OK 通販履歴:「あみ2202」 「あみ2202」P14予定 220308 火曜 先勝 休日1st 白根 二軍ストレイジリーグ「A:一軍」・「B1:二軍」・「B2:二軍」・「C:コラボ」・「T:転醒編」・「M:ミラージュ編」ラベル整理・中身整理 220301-02pd 220302 水曜 赤口 休日1 前日フルーチェ便意多数:P15-P17,19,21,03、16:P-白白?-OK すき家・白根・Ym決算不可、Ym電子書籍アプリIN テラ読み捨て3・レビュアーズアンソロx2・シングルx3 黒ウォーグレ3h・アーサーRV1h・ドウマ1h 220301 火曜 大安 N4 A0630x:すき家ねづこカード・「A-」220228d-P15-ふき P17,19-9t A08-ふぜんきd A0828:からぶき・HBブランIN ブコフ220224-25pd 220225 金曜 先勝Q2 2201給与明細14/18・7,8、17,30欠?:0130は連絡済みなのでおかしいTEL済み月曜まち 白根久々:ロキソニン21確保 CDo烏賊の缶詰久々確保x8 PT二重100ロールx1確保(現行一重150枚) メガネねじ締め 2万預金(AU&YM対応)・給与日月末日確認 ブコフ読み捨て1hx4 220224 木曜 赤口Q1 P1509乗り遅れ9t P1545宮ノ前初 白根オーバー 区役所前21木曜定休日 区役所:まいなん、健康保険ー若宮で書類必須、orTEL ブコフ1250+110x19+550マァムタイツ1250 FGOラバスト:ハサン2・ジャック2・ポニテ1・白ツイン1・アナ1・でこニーソ1 ラブライヴセガCF3、3、1111=10枚 ライドンキング123 220211金 UQ・祝日大安 通販履歴:「あみ2201」 小90,800 円 エリザベス バニーVer. 1/4 [フリーイング] 23,700 円 1 23,700 円 四宮かぐや バニーVer. 1/4 [フリーイング] 23,700 円 2 47,400 円 真・転醒編 第4章 -運命の変革- 3,420 円 4 13,680 円 220111金 UQ・祝日大安 通販履歴「2201」 A0414-24:9t、はへんx1・06shf/5・z・30bけか・10+、たおネオ A0750-0830:9tふぜんきd・ミニコケ1 「事前きのみpd解除」1,12、hf/4・P1z/24B・1n P4-白0ーOK h2・4・1 A11xx:12-14to14-16変更便意都合 P1311-20s:9t・やこ1L1,12、f/3・z・24b・10+た P1335-57:Z布団・ふぜんきF・ブラン小マリ・フローリング水からぶき2c 「Astpd」P-00・h2、s4L1、うて2c1406 P1421TEL自動二個口・台車:オーバーサイズ推定200sx「箱記号MO:」→140sの順で受取 1807:ふき予定 P1845-2f:ふき・めし 「AEDpd」 P1857:たくOUTランバIN P1901:兄玄関真ん中OPであかない不具合呼び出し・めし・メモ残務二軍 220207 月曜 若宮・「トロピカルージュシールダス・B+」「きらめきちよがみ」「LL袋x2暫定確保」 「大正製薬通販」 AM:大正製薬通販220218到着予定・毎月6k程度支払い P1728:ゆめタウン大幅改装済み3Fごく少数のカードガチャ上中下の下段 P1951-2024:ふぜんきd P2050x:HBブランつつみ同梱(赤・青・花最下層) P2100:きらめきDSちよがみtsv同梱 P2104:袋LLx2、Lx1ほかDS品HB華ブランに仮つつみ 220105 水曜 友引 連休9/9d 通販受け取り:ラムフェネクス A08:ふぜんきdAd A10:9t-OK P13:9t-ふぜんきfーOK P14:A作業P1515ED 220104 火曜 先勝 連休8/9d A10:アマゾン転醒3弾1480 A11:7t P18:7td P19:アマゾン:リグヴェーダ:99 220103 赤口(大安飛び) 7/9 備考:アマゾン3/5件受け取りシングル・スターター・テープA DLS福袋不具合179/180不足 ZIP展開不可x2 A0252-0300:7td A1142-48:7td P1504:兄台アマゾンSD59革命1k-二軍用追加 P1505-12s:9tげり・16(789d)F/3・z・20B・9+4、ターOK P2019-28ドラグノ12枚:801円 カートンテープ本体テープ付属1+テープ3個セット:971水拭きssvボトムIN・ミドル 9tpd内 220102 仏滅 6/9d A0036-43:7td P1330-34:7td ローソン:P1509-1618バス P1638-2fDLS:あいうえおかイジラレ660半額入金 勤務表FAX12月分 アマギフ5k 着替えのみ・P2-白2-OK P2113-17:7td 220101 先負 5/9d A0008-13:7t A0344-49:7td A0741-0817:9tふぜんきdpd(211230ラクス)上着仏間脱ぎ:Ts黒猫A03-7t水濡れ脱ぎ代用 9t:06、sh-f/5・z・8x8b・1n ふぜんきd:P4-白2・h2・5・1+う0825 ランバOUT服着用(9tpd内たくOUT・ランバIN品) A1121-34:9t、やこ、16-s-f/4・z・8n・6+7+たーOK P1304姉-11:6k3,2,1-1340不在キメツステッカー・SDx2ほか忘れ 211231 友引 4/9d Axxxx-xx:7td 37う A1009-21:9t下痢B有り、3x8=24t-f/3・z・けつかゆ20B8B・s6+r7=13+たーOK A1059-1102:たくOUTランバIN:9tpd内 P1219:兄ランド P1735-38s:7t ここを編集
https://w.atwiki.jp/syounennyanngasu/pages/35.html
バズズの強化種。インヘーラーの手先。 HP:350 能力:そくしむこう?、ほのおむこう?、まおうのたて?、しんそく?、アイテムはじき? 主な出現場所:まぼろし雪の迷宮?16F、もっとまどわしの森?7F 同伴:サイクロプス?×2、/ギガンテス?、アークデーモン?(もっと) アイテムはじきをもつので、無くしたくないアイテムがあるなら絶対に前線には出ない。お供のサイクロプスも強力なので戦闘は仲間に任せ、賢者の杖などで回復に回ろう。もっとまどわしの森では、ギガンテス、アークデーモン、コイツとの3連戦になる。HPが高いので、1対4の構図を維持すればそれほど苦戦しない。
https://w.atwiki.jp/battline/pages/21.html
MECHANICS(ジオン軍) コモン アンコモン レア ★LvUP:反…反応、攻…攻撃、命…命中、装…装甲、HP…最大HP増加 ※EXPは★増加ごとの必要値を記載。総和が累計 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/C マゼラアタック(ボーン・アブスト機) 5 10 7 3 支援 2 2 マゼラ・トップ砲射撃・実体兵器 13 3-4 5 ボーン・アブスト 地上 - 砲撃機体系 - - - HP1 装1 回2 MZ-002/C MS-05 ザクI(ランバ・ラル機) 4 8 9 3 射撃 1 2 ザク・バズーカ射撃・実体兵器 14 2-3 5 ランバ・ラル隊ランバ・ラル 汎用 - ザク系 - - - 反1 攻1 回2 MZ-003/C MS-05 ザクI 3 5 8 7 射撃 1 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 4 - 汎用 - ザク系 - - - HP1 反1 回2 MZ-004/C ガトル 4 8 14 8 射撃 1 3 ミサイル射撃・実体兵器 13 1-2 3 - 宇宙 - 航空機系 - - - 回1500 攻11000 命12000 MZ-005/C MS-06F ザクIIF型 7 6 9 5 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 7 - 汎用 - ザク系 - - - 攻2 装1 HP2 MZ-006/C MS-06F ザクIIF型 9 8 14 4 格闘 2 3 ヒート・ホーク格闘・実体兵器 16 1 11 - 汎用 - ザク系 - - - 攻2 装1 HP2 MZ-007/C MS-06V ザクタンク 7 12 1 1 支援 2 2 キャノン砲射撃・実体兵器 13 3-4 4 - 地上 - 砲撃機体系 - - - 装1 攻1 HP2 MZ-008/C マゼラ・アタック 4 11 2 2 支援 1 2 マゼラ・トップ砲射撃・実体兵器 13 3-4 1 - 地上 - 砲撃機体系 - - - HP1 命1 攻1 MZ-009/C MS-07B グフ 9 10 10 10 格闘 3 3 ヒート・ロッド格闘・実体兵器 14 1-2 6 - 地上 森林 グフ系 - - シールド 回21000 攻12000 反23000 MZ-010/C YMS-15 ギャン 18 14 19 17 格闘 6 3 ビーム・サーベル格闘・ビーム兵器 17 1 16 マ・クベ 汎用 - なし - - シールド 攻2 命2 回3 MZ-011/C MS-06S ザクIIS型 9 8 12 6 射撃 3 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 9 ー 汎用 ー ザク系 ー ー 部隊指揮(命中) 回2 攻1 HP2 MZ-012/C ガトル 6 8 9 4 射撃 1 3 ミサイル射撃・実体兵器 13 1-2 7 — 宇宙 — 航空機系 — — 戦闘支援(攻撃) 回1 攻1 命1 MZ-013/C MS-06F ザクIIF型 8 6 9 9 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 8 — 汎用 — ザク系 — — 対ジム系 攻2 装1 HP2 MZ-014/C MS-05L ザクIスナイパータイプ 7 11 5 2 支援 3 2 ビーム・スナイパーライフル射撃・ビーム兵器 16 3-4 4 — 汎用 — スナイパー系 — — 対砲撃機体系 命2 HP1 攻2 MZ-015/C MS-06R-1 高機動型ザクR1タイプ 9 8 12 14 射撃 3 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 22 1-2 6 — 宇宙 — ザク系 — — 先行量産型(回避) 反2 命1 回2 MZ-016/C MA-04X ザクレロ 18 13 10 7 射撃 5 3 拡散ビーム砲射撃・ビーム兵器 16 1-2 17 デミトリー 宇宙 — MA系 — — 試作兵器 HP2 装1 攻2 MZ-017/C MS-06F ザクIIF型 6 6 9 8 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 5 — 汎用 — ザク系 — — 量産型(攻撃) 攻1 装1 HP2 MZ-018/C MS-06S ザクIIS型 6 11 9 5 射撃 3 2 ザク・バズーカ射撃・実体兵器 14 2-3 6 — 汎用 — ザク系 — — 戦闘支援(反応) 回1 攻1 HP2 MZ-019/C MS-05L ザクIスナイパータイプ 5 12 5 2 支援 3 2 ビーム・スナイパーライフル射撃・ビーム兵器 16 3-4 1 — 汎用 — スナイパー系 — — 固定射撃 命1 HP1 攻2 MZ-020/C MS-14A ゲルググ 14 12 9 12 射撃 5 3 ビームライフル射撃・ビーム兵器 16 1-2 11 — 汎用 — ゲルググ系 — — シールドジム系阻害(攻撃) 反1 攻1 命2 MZ-021/C YMS-14 ゲルググ先行量産型(シャア・アズナブル機) 16 13 9 18 格闘 6 3 ビーム・ナギナタ格闘・ビーム兵器 14 1 15 独立第300戦隊シャア・アズナブル 汎用 — ゲルググ系 — — シールドエース機(攻撃) 反1 回2 攻2 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/P MS-07B-3 グフ・カスタム 14 11 17 17 格闘 5 3 ヒート剣格闘・実体兵器 18 1 12 - 地上 森林 グフ系 - 1枚 - 反21350 攻12650 回34000 MZ-002/P MS-06FS ザクII FS型(ガルマ・ザビ機) 9 6 12 8 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 6 地球方面軍ガルマ・ザビ 汎用 - ザク系 - - - 回2 装1 反2 MZ-003/P MS-06F ザクII F型(ドズル・ザビ機) 12 11 11 6 格闘 2 3 大型ヒート・ホーク格闘・実体兵器 13 1 7 宇宙攻撃軍ドズル・ザビ 汎用 - ザク系 - - - 攻2 回1 HP2 MZ-004/P MS-06J ザクII J型(エルマー・スネル機) 7 11 2 6 射撃 2 2 ザク・バズーカ射撃・実体兵器 13 2-3 7 エルマー・スネル 地上 - ザク系 - - - 装21000 反12000 攻23000 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/S MS-06S ザクIIS型(シャア・アズナブル機) 8 8 15 10 格闘 2 3 ヒート・ホーク格闘・実体兵器 16 1 8 シャア・アズナブル 汎用 - ザク系 - - - 反1 攻1 回2 MZ-002/S MS-06F ザクIIF型(デニム機) 7 5 12 3 射撃 1 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 8 デニム 汎用 - ザク系 - - - HP2 装1 攻2 MZ-003/S MS-06F ザクIIF型(スレンダー機) 6 5 6 6 射撃 1 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 6 スレンダー 汎用 - ザク系 - - - 攻2 装1 回2 MZ-004/S MS-14B ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン機) 13 16 10 16 射撃 6 2 ロケット・ランチャー射撃・実体兵器 16 2-3 9 キマイラ隊ジョニー・ライデン 宇宙 — ゲルググ系 — — アタッカー 命2 攻1 反2 MZ-005/S MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ(シン・マツナガ機) 13 12 13 12 格闘 4 3 ヒート・ホーク格闘・実体兵器 18 1 10 宇宙攻撃軍シン・マツナガ 宇宙 — ザク系 — — 妨害耐性(HP100%) 命2 回1 攻2 MZ-006/S MS-14B ゲルググ高機動型(ギャビー・ハザード機) 14 13 17 9 射撃 5 3 ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 16 1-2 12 突撃機動軍ギャビー・ハザード 宇宙 — ゲルググ系 — — インターセプター 反2 命1 回3 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/I MS-06F ザクIIF型(デニム機) 9 6 13 4 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 10 デニム 汎用 - ザク系 - - - 攻2 命1 装2 MZ-002/I MS-06S ザクIIS型(シャア・アズナブル機) 8 7 14 9 射撃 3 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 9 シャア・アズナブル 汎用 - ザク系 - - - HP2 攻1 回2 MZ-003/I MS-06F ザクIIF型(ジーン機) 9 7 10 5 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 8 ジーン 汎用 - ザク系 - - - HP2 攻1 回2 MZ-004/I MS-05 ザクIIJ型(デル機) 6 11 6 2 支援 2 2 マゼラ・トップ砲射撃・実体兵器 15 3-4 3 トップ小隊デル 地上 - ザク系 - - - 回2 命1 攻2 MZ-005/I MS-05 ザクI(トップ機) 6 7 8 7 射撃 1 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 4 トップ小隊トップ 地上 - ザク系 - - - 回1 装1 反2 MZ-006/I MS-06J ザクIIJ型(アス機) 10 7 13 9 格闘 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 16 1 11 トップ小隊アス 地上 - ザク系 - - シールド 回2 攻1 命2 MZ-007/I MS-06J ザクIIJ型(コズン・グラハム機) 7 6 12 7 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 25 1-2 8 ランバ・ラル隊コズン・グラハム 地上 - ザク系 - - - 回2 装1 反2 MZ-008/I YMS-07B グフ(ランバ・ラル機) 10 9 17 10 格闘 3 3 ヒート剣格闘・実体兵器 18 1 13 ランバ・ラル隊ランバ・ラル 地上 森林 グフ系 - - シールド 命21000 攻12000 反23000 MZ-009/I MS-06J ザクIIJ型(アコース機) 7 7 13 5 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 25 1-2 8 ランバ・ラル隊アコース 地上 - ザク系 - - - 攻21000 命12000 HP23000 MZ-010/I MS-06F ザクIIF型 6 6 10 9 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 6 - 汎用 - ザク系 - - - 攻21000 装12000 HP23000 MZ-011/I MS-06S ザクIIS型 8 11 10 6 射撃 3 2 ザク・バズーカ射撃・実体兵器 14 2-3 7 - 汎用 - ザク系 - - - 回2 攻1 HP2 MZ-012/I MS-06F ザクIIF型 8 10 4 2 射撃 2 2 ザク・バズーカ射撃・実体兵器 14 2-3 5 - 汎用 - ザク系 - - - 攻2 装1 HP2 MZ-013/I MS-06D ザク・デザートタイプ 10 9 8 5 射撃 3 3 改造ザク・マシンガン射撃・実体兵器 22 1-2 11 - 地上 砂地 ザク系 - - - HP21000 装12000 攻23000 MZ-014/I MS-06K ザク・キャノン 8 13 2 2 支援 3 2 180mmキャノン砲射撃・実体兵器 13 3-4 2 - 地上 - 砲撃機体系 - - - 命21000 装12000 攻23000 MZ-015/I MS-06M ザク・マリンタイプ 7 6 11 6 射撃 2 3 サブロック・ガン射撃・実体兵器 22 1-2 7 - 地上 水域 水陸両用系 - - - 回11000 命12000 HP23000 MZ-016/I MS-07B-3 グフ・カスタム 14 13 14 12 格闘 5 3 ヒート・ロッド格闘・実体兵器 14 1-2 11 - 地上 森林 グフ系 - - - 反21350 攻12650 回34000 MZ-017/I MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ 7 11 8 8 射撃 3 2 ザク・バズーカ射撃・実体兵器 13 2-3 5 - 宇宙 - ザク系 - - - 反2 命1 回2 MZ-018/I MS-09 ドム 11 11 7 5 射撃 4 3 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 13 2-3 10 - 地上 - ドム系 - - - HP21000 装12000 攻23000 MZ-019/I MS-09R リック・ドム 10 12 7 7 射撃 4 3 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 13 2-3 10 - 宇宙 - ドム系 - - - HP2 装1 攻2 MZ-020/I MS-14A ゲルググ 16 13 10 15 射撃 5 3 ビームライフル射撃・ビーム兵器 16 1-2 13 - 汎用 - ゲルググ系 - - シールド 反2 攻1 命2 MZ-021/I ガトル 4 8 14 7 射撃 1 3 ミサイル射撃・実体兵器 13 1-2 2 - 宇宙 - 航空機系 - - - 回1500 攻1100 命12000 MZ-022/I マゼラ・アタック 6 9 1 1 支援 1 2 マゼラ・トップ砲射撃・実体兵器 13 3-4 2 - 地上 - 砲撃機体系 - - - HP1500 命11000 攻12000 MZ-023/I ドップ 4 7 14 7 射撃 1 4 ミサイル射撃・実体兵器 14 1-2 2 - 地上 - 航空機系 - - - 命1500 回11000 反12000 MZ-024/II MSN-02 ジオング 21 18 7 14 射撃 8 2 有線制御式メガ粒子砲サイコミュ・ビーム兵器 17 2-3 12 シャア・アズナブル 宇宙 — なし ○ 1枚 ふたつ名 HP2 反2 攻2 MZ-025/II MAN-08 エルメス 18 19 3 4 支援 7 2 ビットサイコミュ・ビーム兵器 16 3-4 10 独立第300戦隊ララァ・スン 宇宙 — MA系 ○ — ガンダム系阻害(攻撃) 命2 反2 攻2 MZ-026/II MA-08 ビグザム 20 22 1 1 支援 8 2 大型メガ粒子砲射撃・ビーム兵器 9 3-4 10 宇宙攻撃軍ドズル・ザビ 宇宙 — MA系 — — Iフィールド 攻2 装2 HP3 MZ-027/II MA-05 ビグロ 18 12 13 18 格闘 5 3 クロー格闘・実体兵器 21 1 12 — 宇宙 — MA系 — — 高速移動 攻2 反1 回3 MZ-028/II アプサラスII 15 19 2 9 支援 6 2 大型メガ粒子砲射撃・ビーム兵器 11 3-4 5 アイナ・サハリン 地上 — MA系 — — 拠点攻撃 HP2 装1 命2 MZ-029/II YMT-05 ヒルドルブ 14 17 1 2 支援 5 2 30サンチ砲射撃・実体兵器 10 3-4 13 第603技術試験隊デメジエール・ソンネン 地上 — 砲撃機体系 — — 降下パック 攻2 回1 命2 MZ-030/II MS-14A ゲルググ 16 12 16 10 格闘 5 3 ビーム・ナギナタ格闘・ビーム兵器 14 1 19 — 汎用 — ゲルググ系 — — シールド量産機(攻撃) 反2 攻1 命2 MZ-031/II YMS-14 ゲルググ先行量産型 18 14 10 14 射撃 6 3 ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 16 1-2 14 — 汎用 — ゲルググ系 — — シールド先行量産機(攻撃) 反2 回1 HP2 MZ-032/II MS-14A ゲルググ(ヘルベルト・フォン・カスペン機) 18 15 11 10 射撃 6 3 ビーム・ライフル射撃・ビーム兵器 16 1-2 19 カスペン戦闘大隊ヘルベルト・フォン・カスペン 汎用 — ゲルググ系 — — シールド拠点防衛(回避) HP2 命1 反2 MZ-033/II MS-09 ドム(ガイア機) 15 10 16 10 格闘 4 4 ヒート・サーベル格闘・実体兵器 18 1 11 突撃機動軍(黒い三連星)ガイア 地上 — ドム系 — — 拡散ビーム 攻2 装1 反2 MZ-034/II MS-09 ドム(マッシュ機) 11 11 15 8 射撃 4 3 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 15 1-2 15 突撃機動軍(黒い三連星)マッシュ 地上 — ドム系 — — 同系強化(命中) 命2 反1 攻2 MZ-035/II MS-09 ドム(オルテガ機) 13 14 7 3 射撃 4 3 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 13 2-3 14 突撃機動軍(黒い三連星)オルテガ 地上 — ドム系 — — 同系強化(攻撃) 装2 命1 HP2 MZ-036/II MS-08TX[EXAM] イフリート改(ニムバス・シュターゼン機) 16 10 14 16 格闘 5 3 ヒート剣格闘・実体兵器 18 1 12 ニムバス・シュターゼン 地上 — グフ系 — — EXAM(強)追撃 回2 反2 攻2 MZ-037/II MS-07B グフ 11 10 16 5 格闘 3 2 ヒート剣格闘・実体兵器 18 1 13 — 地上 森林 グフ系 — — シールド迷彩 回2 攻1 反2 MZ-038/II MS-07H グフ飛行試験型 8 11 9 7 射撃 3 2 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 16 2-3 5 — 地上 — グフ系 — — 対航空機系 回2 反1 命2 MZ-039/II MS-06RD-4 宇宙用高機動型試作ザク 6 6 13 10 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 7 アイナ・サハリン 宇宙 — ザク系 — — 高速移動 HP1 反1 回2 MZ-040/II MS-06Z サイコミュ・システム試験用ザク 14 13 8 4 射撃 4 2 有線制御式メガ粒子砲サイコミュ・ビーム兵器 17 2-3 12 — 宇宙 — ザク系 ○ — 試作兵器 命2 反1 HP2 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/De MS-14A ゲルググ 18 13 10 15 射撃 5 3 ビームライフル射撃・ビーム兵器 16 1-2 13 - 汎用 - ゲルググ系 - - シールド 反2 攻1 命2 MZ-002/De MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ 7 11 8 10 射撃 3 2 ザク・バズーカ射撃・実体兵器 13 2-3 5 - 宇宙 - ザク系 - - - 反2 命1 回2 MZ-003/De MS-09R リック・ドム 10 14 7 7 射撃 4 3 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 13 2-3 10 - 宇宙 - ドム系 - - - HP2 装1 攻2 MZ-004/De MS-06K ザク・キャノン MZ-005/De ガトル 4 8 16 7 射撃 1 3 ミサイル射撃・実体兵器 13 1-2 3 - 宇宙 - 航空機系 - 1枚 - 回1 攻1 命1 MZ-006/De MS-06S ザクIIS型(シャア・アズナブル機) 8 8 17 10 格闘 2 3 ヒート・ホーク格闘・実体兵器 16 1 8 シャア・アズナブル 汎用 - ザク系 - 1枚 - 反1 攻1 回2 MZ-007/De MS-06RD-4 宇宙用高機動型試作ザク 6 6 13 12 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 7 アイナ・サハリン 宇宙 — ザク系 — 1枚 高速移動 HP1 反1 回2 MZ-008/De MS-14A ゲルググ 16 12 16 12 格闘 5 3 ビーム・ナギナタ格闘・ビーム兵器 14 1 19 — 汎用 — ゲルググ系 — 1枚 シールド量産機(攻撃) 反2 攻1 命2 MZ-009/De MS-09 ドム(ガイア機) 15 12 16 10 格闘 4 4 ヒート・サーベル格闘・実体兵器 18 1 11 突撃機動軍(黒い三連星)ガイア 地上 — ドム系 — 1枚 拡散ビーム 攻2 装1 反2 MZ-010/De MS-09 ドム(マッシュ機) 11 11 17 8 射撃 4 3 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 15 1-2 15 突撃機動軍(黒い三連星)マッシュ 地上 — ドム系 — 1枚 同系強化(命中) 命2 反1 攻2 MZ-011/De MS-09 ドム(オルテガ機) 13 14 7 5 射撃 4 3 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 13 2-3 14 突撃機動軍(黒い三連星)オルテガ 地上 ー ドム系 ー 1枚 同系強化(攻撃) 装2 命1 HP2 MZ-012/De MS-07B グフ 11 10 16 7 格闘 3 2 ヒート剣格闘・実体兵器 18 1 13 — 地上 森林 グフ系 — 1枚 シールド迷彩 回2 攻1 反2 MZ-013/De MA-05 ビグロ 18 12 15 18 格闘 5 3 クロー格闘・実体兵器 21 1 12 — 宇宙 — MA系 — 1枚 高速移動 攻2 反1 回3 MZ-014/De MS-09R-2 リック・ドムII 14 15 14 5 射撃 5 2 ジャイアント・バズ射撃・実体兵器 14 2-3 13 — 宇宙 — ドム系 — 1枚 射撃戦機 HP2 反1 攻2 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/M MSM-04 アッガイ 9 6 13 15 格闘 2 3 クローアーム格闘・実体兵器 21 1 8 - 地上 水域 水陸両用系 - 1枚 待ち伏せ 回2 命1 反2 MZ-002/M MS-07B グフ 11 9 16 8 格闘 3 3 ヒート剣格闘・実体兵器 18 1 13 — 地上 森林 グフ系 — 1枚 シールド量産機(回避) 回2 攻1 装2 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/Ex MSM-04 アッガイ 9 7 19 10 格闘 2 3 クローアーム格闘・実体兵器 21 1 9 - 地上 水域 水陸両用系 - 1枚 - 反1650 命11350 回22000 MZ-002/Ex MS-12 ギガン 12 16 4 3 支援 4 2 180mm無反動砲射撃・実体兵器 13 3-4 9 - 地上 - 砲撃機体系 - 1枚 - 攻1650 命21350 HP22000 MZ-003/Ex YMS-07 プロトタイプ・グフ 12 8 10 6 射撃 3 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 12 - 地上 - グフ系 - 1枚 - 回21000 装12000 反23000 MZ-004/Ex MS-06J ザクIIJ型(ド・ダイYS搭乗時) 10 7 7 4 射撃 2 3 ザク・マシンガン射撃・実体兵器 24 1-2 9 - 地上 - ザク系 - 1枚 - 回21000 命12000 攻23000 MZ-005/Ex MS-14C ゲルググ・キャノン 15 19 9 7 支援 6 2 ビーム・キャノン支援・ビーム兵器 14 3-4 12 - 汎用 - 砲撃機体系 - 1枚 - 命2 回1 攻2 MZ-006/Ex MS-07H-8 グフ・フライトタイプ 12 9 10 13 射撃 4 3 ガトリング・シールド射撃・実体兵器 27 1-2 11 - 地上 - グフ系 - 1枚 シールド対砲撃機体系 回2 移1 命2 MZ-007/Ex YMS-14 ゲルググ先行量産型(シャア・アズナブル機) 20 15 12 21 格闘 6 3 ビーム・ナギナタ格闘・ビーム兵器 14 1 18 シャア・アズナブル 汎用 - ゲルググ系 - 1枚 シールドエース機(攻撃) 反2 回2 攻2 MZ-008/Ex MS-08TX イフリート 13 12 19 13 格闘 4 3 専用ヒート・サーベル格闘・実体兵器 18 1 14 ウルフ・ガー隊ヘンリー・ブーン 地上 - グフ系 - 1枚 白兵戦機 回2 攻2 命2 MZ-009/Ex RX-79BD-2 ブルー・ディスティニー2号機(ニムバス・シュターゼン機) 19 13 16 17 格闘 6 3 ビーム・サーベル格闘・ビーム兵器 20 1 18 ニムバス・シュターゼン 汎用 - ガンダム系 - 1枚 シールドEXAM(強) 反2 回2 攻2 ID 型番 メカニクス名 HP 攻撃 回避 反応 攻撃タイプ コスト 移動力 武装名 武装タイプ 命中 射程 装甲 所属部隊パイロット 地形適正 有効地形 機体タイプ NT専用 デッキ制限 特殊能力 ★EXP ★★EXP ★★★EXP MZ-001/Sp MS-07E ズゴックE 13 12 16 14 射撃 5 3 ビーム・カノン砲射撃・ビーム兵器 16 1-2 15 - 汎用 水域 水陸両用系 - - - 回2 反1 命2 MZ-002/Sp MSN-01 サイコミュ・システム高機動試験機 14 15 6 12 射撃 5 2 有線制御式メガ粒子砲サイコミュ・ビーム兵器 17 2-3 9 — 宇宙 — ザク系 ○ 1枚 高速移動(強) 攻2 装1 反2 MZ-003/Sp MSM-03-1 プロトタイプ・ゴッグ 19 8 8 5 格闘 4 2 アイアン・ネイル格闘・実体兵器 21 1 21 — 地上 水域 水陸両用系 — 1枚 増加装甲 装2 回1 HP2 名前 コメント
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グフ(初代) 出典:【機動戦士ガンダム】 所属:ジオン公国軍(DC側) 形式番号:MS-07B 全高:18.7m(本体)18.2m(全備) 重量:58.5t(本体)75.4t(全備) 連ザコスト:270 耐久力:480 盾:有(グフ専用シールド)変形:無 換装:無 抜刀:有(盾破壊後は無) 特性:地上専用 装甲材質:超高張力鋼 DP:ランバ・ラル ■射撃 メイン射撃【5連装マシンガン】 弾数:50 リロード:全弾3秒(撃ちきり式)ダメージ:1発につき10 左への指にあるマシンガン。 サブ射撃【ヒートロッド(伸ばし)】 弾数:1 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:60+60=120 特殊射撃【ヒートロッド(捕縛)】 ダメージ:???? 右手の鞭で、相手を巻きつける。巻きつける時間が長ければ、与えるダメージの量が多くなる。 ■格闘【ヒート剣】※格闘体勢に入ると、盾からヒート剣を取り出す。(盾がない時には格闘がタックルだけになり、攻撃力が下がる。) Nメイン格闘【3段攻撃】 ダメージ:50×3=150 前メイン格闘【ジャンプ斬り→タックル2発】 ダメージ:50×3=150 横メイン格闘【連続して斬り付ける。】 ダメージ:50+50=100 後メイン格闘【その場で攻撃→タックル2発】 ダメージ:50×3=150 特に1段目は、連ジ仕様の起き上がり格闘になっている。 BD格闘【ダッシュ斬り→タックル2発】 ダメージ:60+50+50=160 特殊格闘【ヒートロッド(乱舞)】 ダメージ:60+60=120 盾がなくても使える。ロッドを連続で叩く。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2022・8・17 画像をアップ。 2010・1・29 新設。
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機動戦士ガンダム STAGE1 ガンダム大地に立つ!!(自軍:1枠) アムロとシャアが戦闘することでイベント発生(ムービー&会話)。シャアはアムロを優先的に狙ってくる。 STAGE2 ガルマ散る(自軍:2枠) スタート後、ガンダムがある程度シャアザクに近づくと、ガルマ特攻のイベントが発生(ムービー)。イベント前にシャアを落とすと、ムービーが見られなくなる。 STAGE3 激闘は憎しみに深く(自軍:2枠) ランバ・ラルとハモンはアムロと戦闘することで会話イベント発生。 STAGE4 ジャブローに散る!(自軍:2枠) 敵が多いので、空AorBの強力ユニットをマスターにして、早目に航空機を落とすと楽。 STAGE5 ソロモン攻略戦 マップが3層になっていて、一番奥に移動するときに出現ポイントがランダムに設定される。ユニットは戦艦に収容してから移動しないと超危険。 STAGE6 宇宙要塞ア・バオア・クー 縦長のマップ1層から始まる。ガンダムとジオングのムービー後、ホワイトベース及びガンダムはそれぞれ2層、3層に移動となる。(注)自軍及びゲスト軍共に階層移動は不可 強制移動です。 2層のホワイトベースはセイラ・ハヤト・カイの3人のみでの戦闘となる。周囲から敵の増援が1T毎に沸くが限度があるので粘りながら倒す。前作Fではホワイトベースのミサイルで倒せたが今回は行動不能なので注意する。が、ホワイトベースも中々堅いのでそう落とされないと思う。ガンキャノンは撃破されてもコアファイターで残る。1度ホワイトベースに戻るとガンキャノンに戻る。 3人の中ではセイラが命中回避に優れるので、セイラを軸に戦うと良い。超強気になると、ザクならミサイル2発命中で落ちるようになる。バズーカを食らうと痛すぎるので、相手の武装と射程に注意。 3層は一定範囲に入ると増援が出てくるがビームライフル1発で倒せるので問題は無い。1番奥のジオングに攻撃をしかけるとムービー。